堡垒之夜手游将在5月8日进行停机更新,停机期间将无法进入游戏,请各位伙伴耐心等待更新结束!本次更新将与复仇者联盟3联动,出全新限时模式“Battle Royale” ,更多版本更新内容,请玩家们查看下文~

更新时间:美国东部时间5月8日4:00(格林威治时间8:00、北京时间16:00),结束时间未知。

更新版本:V4.1

主要更新内容出新的限时“无限护手”模式

在新的限时“无限护手”模式中,地图中将会出现6个无限护手,100名玩家中获得该宝石的6位将直接变成灭霸,使用他所有的力量。

使用护手,成为灭霸,宣称胜利!

HackSAW(拯救世界)

即使是一大堆的僵尸也无法对抗HackSAW!最好静止时使用,瞄准敌人,并在短时间内爆发。

PVP模式(空降行动)

限时模式:无限护手

拿下护手,装备护手并获得胜利!

细节

在比赛早期,流星将会落在风暴安全区域,并提供护手。任何使用护手的玩家都会变成灭霸。

如果灭霸被消灭,那么护手会掉落到地面,玩家可以自由地进行拾取。如果太久未使用,它将消失,直到出现另一颗流星。

最后一名队员将是胜利者!

灭霸能力详情

能力1 – 一个强大的拳击,击倒敌人并摧毁结构。

能力2 – 灭霸飞向地面,击中一个击退和伤害区域。

能力3 – 利用能量石的能量来发射一段时间内会造成伤害的爆炸。

能力4– 超级跳跃,可以在除了最大的障碍物之外的所有物体上进行跳伞。

灭霸拥有护盾和血量。当他消灭另一名玩家时,他的护盾再生。他的血量永远不会再生。

灭霸不会受到摔伤的伤害。

灭霸不会制造,以及使用武器或发射台等物品。他不需要这种小巧的人体工具。

风暴+地图

最大匹配长度大约为15分钟。

比赛将从已经在岛上关闭的风暴圈开始。

暴风雪的伤害比正常值要高,在第一圈时可以获得5%的生命值,在游戏剩余时间内获得10%的伤害值。

抢劫

只有稀有,史诗和传奇武器将会产生。

宝箱从50-70%产生的可能性增加到80-90%。

弹药箱从65-80%产生的可能性增加到85-95%。

地板战利品几乎100%。

宝箱出现的可能性大大增加。收获资源增加了一倍。

战利品中的资源从30增加到60。

吨吨药水(15秒那个),移动堡垒,尬舞炸弹,Slurp果汁,布什和远程爆炸物掉落率增加。

常规手榴弹,护甲药水和绷带下降率降低。

游戏

最终圆圈在地图外部区域附近结束的可能性增加25%。

改善地图中心区域以外的各种结局情景。

 

Bug修复

修正了喷漆伪装远程炸药,粘性炸弹和伤害陷阱的问题。

固定建筑物预览在使用控制器时重叠现有建筑物时不可旋转。

固定的足球比赛效果在得分时不起作用。

修正了导致玩家相机将自己置于战利湖水下的几个问题。

修复轮胎堆叠上的碰撞,让玩家在再次走进它时会反弹。

修复了废弃仓库中的一个洞,玩家可能会陷入困境。

修复了一个区域,玩家可以隐藏在地形下面并从下面对上面玩家伤害。

修复了如果播放器在切换到构建模式之前按住构建按钮就会导致Turbo Building无法正常工作的问题。

修理了监狱的一个宝箱,打开它后会变空。

UI

您现在可以加入已经参加比赛的球员的派对。

党内成员在比赛中会出现全息,并会给你时间和球员数量更新。

第四季的主题加入了游戏中的Battle Pass FAQ。

Bug修复

删除了从起始岛转换到战斗巴士时显示的加载屏幕。

修正了迷你地图在被消灭后短暂显示错误的位置。

修复了导入和导出构建模式后UI上某些图标不一致的问题。

音频

降低了Hop Rocks的体积。

降低了Valor Glider的体积。

Bug修复

当打开或击落时,重新出现空投弹出的声音。

修复了\’允许背景音频\’设置不能保存的问题。

武器+物品

Bug修复

调班健康栏现在会在损坏时正确更新。

修复了一个问题,导致难以拾取便携堡垒中轮胎后面的物品。

便携堡垒不能再破坏废弃仓库中的流星。

 

艺术+动画

表情现在在不同的角色上表现更好(双手连接,双腿不会过度伸展等)。

Bug修复

更新了Battle Pass第69层的横幅图像,现在是正确的图像。

修复了在Royer预览版中导致Royale Flags Back Bling延伸的问题。

修正了导致角色头盔有时浮在头顶的问题。

固定遥远的角色,如果它们以前从未出现过,则动画不正确。

固定字符在不止一个字符距离相同的距离时在细节层级之间弹出。

性能

通过优化移动和更新速率,可以显示许多字符,从而提高整体帧速率。

延迟触发“游戏结束”HUD,导致死亡困境。

优化的喷漆出现。

在前端大厅地图中优化内容。

增加了更多日志记录以获取更难以复制的故障信息。

Bug修复

修复音频日志垃圾邮件引起的连接问题。

减少可能影响性能的后端系统日志记录。

通过修复灌木试图加载但没有网格的问题,改进了级别流式处理中的异常加载时间。

 

重放系统

Bug修复

修复了防止Replays保存的问题。

移动

由于使用它时发生了一些无意的操作,暂时禁用了新的自动运行功能。

Bug修复

优化移动内存以解决内存不足的崩溃问题。

 

PVE模式(拯救世界)

武器+物品

HackSAW现在位于每周商店(5月9日星期三美国东部时间晚上8点)。

轻型机枪变种,火力适中,反冲轻度,装填时间长,弹药效率极佳。

英雄

Bug修复

修正了“暗影立场”未被“投掷星星”或“龙刃”伤害触发的问题。

修正了能力选项卡菜单上的“左撇子和右撇子”提示问题。

在切换武器取消时,“龙之刃”不再消耗能量。

任务+系统

Bug修复

风暴箱和拯救无人机任务不再授予物品缓存。

这些任务不能放弃功能项目缓存,但似乎放弃了无法兑换的任务。

UI

Bug修复

修正了一个问题,导致玩家在使用控制器时无法增加英雄稀有度。

修正了Canny Valley Storm Shield Defense 10的描述中的拼写错误。

艺术+动画

增加被冰武器损坏的外壳的霜冻外观,以更好地将它们与冰元素基础的外壳区分开来。

Bug修复

降低了霓虹辉光武器上发光元素的亮度。

修复了Neon Glow和VinderTech狙击步枪的十字线在低分辨率设置下呈现的问题。

修复了由火箭发射器引起的水溅面临不正确方向的问题。

音频

Bug修复

修复了\’允许背景音频\’设置不能保存的问题。

 

 

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